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PSVR 発売は今年の10月!

   

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PlaystationVRの発表がされました。

2016年10月、ヘッドセットは45,000円の予定。

他のVRヘッドセットが7~8万と言われているそうなので随分安くきました。

もとより、安く提供してまずは普及をはかるとの公言通りといったところでしょうか。

無題

PSVRでなにができるの?何が変わるの?

さて、このPSVRでゲームはどう変わるのでしょうか?VR元年とソニーが言うほど革新的なものが期待されています。

その辺りを簡単にまとめたいと思います。

視野全体に拡がる3D映像。

今、3D映像というと映画館やディズニー、USJといったアトラクションでのシアターでしょうか。大画面で3D映像が流れたり、臨場感たっぷりです。思わず避けてしまったり、体も自然と反応してしまうほどに。

これが、よりパワーアップして体感できます。

大きな違いは視野全体に拡がる画面による臨場感です。

私の拙い図で説明してみます。

こちらはグランツーリスモの公式PV。ゲームしていると思って下さい。

モニターに映る画面をあなたは見ています。モニターの周りにはデスクや棚、飲みかけのコーラなんかも写っているでしょう。

コーナーの先はハンドルを切り、画面が動かないと見れません。

図1

 

 

一方、こちらはPSVRヘッドセットでの画面。視野を超えるほどの画面が拡がります。まさしく、その世界に入ったかのように。

あなたが首を右に振り、視線を右に向ければコーナーの先も視えるのです。実際の運転ではチラリと曲がる先を見ますよね?ゲームでは再現出来なかったソレが出来るようになります。

図2

 

文字ではなんとも表現しがたい世界、せめて公式動画で御覧下さい。

 

■公式発信のYoutube動画

 

来る2016年10月に向けてお金をためておきます。これは買います!

またブログでVR体験を書きたいと思っています。

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