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黒騎士と白の魔王 スプリ高速周回

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今回は巷でも広まってきたスプリの高速周回についてまとめました。

 

ゲリラクエスト スプリで沢山稼ぐには

 

消費スタミナが少なく、良心的なゲリラクエストではありますが

長くて30分、昼時は10分と短い!

よりスプリで稼ぐには?

高速周回がその解になります。

 

おおよそは3分ほどかかりますが、高速周回のポイントを抑えれば安定して1分切ることが可能に!

出発やリザルト画面などの時間を含めても2倍は報酬を得られることと思います。

※オートは1分切れません。

 

誰でも出来るポイント、ボスをターゲット

ザコは倒さなくてもOK、ボスを倒せば宝箱も落とします。WAVE3~はすぐにボスにターゲットを合わせましょう。

 

召喚をデッキから抜く

召喚スキルは時間停止があるためリアルの時間が失われます。それより4人で攻撃したほうが早いのです。

特にスプリでは一撃一撃が軽く、大技の重要性が低い故です。

召喚スキルは0にしましょう。回復も0でOKです。

 

WAIT3以下の攻撃に絞る

同じく、WAIT6のデバフがメインとなる攻撃も不向き。WAIT3あたりで固めましょう。昇竜◯撃タイプのスキルはチャージタイムも短く「ためる2」による火力アップもあるので最適です。

 

理想はニンジャ

まずダメージを受けないスプリのクエストではヒーラーは特に必要ありません。

ロールの縛りもないため、高速攻撃が出来るニンジャが理想です。

JPを稼いでニンジャを取得しておきましょう。通常クエスト周回でもニンジャは便利です。

ニンジャのジョブスキル「乱舞」は80%でヘイスト2を自身に付与します。これにより高速攻撃可能、タイム短縮となります。

WAIT3が無双でなくても1になるのも強力。

 

ヘイストもセット

ネロ、ヘルメスによるヘイスト1も用意しましょう。乱舞は80%なので失敗した時用です。

ニンジャのジョブボードで乱舞を強化すれば最終的に100%ヘイスト2となるので、そうなると上記スキルは外せます。

 

スピリトは忘れず

1人はスピリトを持ってないとMP枯渇でブレーキがかかります。担当を決めにくいので「自分」が用意しておこう、という意識が大事でしょう。被ったなら使わなければOKです。

 

ドロップ率も上げられたら+αの報酬

せっかくのニンジャなので、シーフ、ギャンブラー含めて「ドロップ率+」のジョブボードスキルを取得しておくと「トレハン」の追加ドロップも期待できます。

体感、4人での重複はなさげ?

 

ラックも忘れずに

アクセによるステータスはスプリでは重要視されません。

ラック重視、のボタンがあるのでラックを最大限に上げる編成をしましょう。

アクセラックを上げるのはRアクセを最大にするのがまずは手っ取り早いです。SRはお金がかかりすぎます。

自作よりも購入したほうが結果的に安かったりします。SHQ=ラック20という点からCのクオリティより20倍以下の相場で買えるアクセがお買い得。場合によってHQ=ラック5が一番お買い得だったりするアクセもあります。相場をよく見てお買い物しましょう。





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