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DQMJ3(プロフェッショナル)攻略サイト

ドラクエモンスターズジョーカー3攻略ブログです。

基本的にオリジナル版の記事ですが、徐々にプロフェッショナル追加要素を更新していきます。

 

ゲーム専務のサイト全体のコンセプトにのっとり、初心者の方向けに基本的な所を具体的に分かりやすく、まとめていきたい次第です。
■サイト全体コンテンツ

未購入者向け、ゲーム紹介 GIF動画付き

プロフェッショナルはじめました

●ストーリーチャート

静寂の草原 通信 解禁(プレゼントコード含む)、ルーラ、陸上ライド、倍速戦闘 解禁
崩落都市  配合 解禁、スカウトQ 解禁
歓楽の霊道 >アンデッドガーデン メタルスライム発見
凍骨の氷原 グレートライダーズカップ、水中ライド解禁 メタルエリアのMAP 解禁
黒鉄の監獄塔
焦熱の火山 メタルエリア内はぐれメタル 解禁、空中ライド解禁
・コア
・エンディング後 超生配合 解禁、ディスク作成 解禁、前作引継ぎ 解禁(タイトルから)、ラナルータ、ラナリオン、イメージチェンジ 解禁
・シナリオ全クリア 光りあふれる地 解禁、イベントバトル、勝ち抜きバトル 解禁、オートバトル 解禁
 

●プロフェッショナル追加シナリオ

・神獣界
 

●育成攻略

配合の基礎 配合法則、スキルポイント表
配合 上級編 超生配合、Aランク高位階のかんたんレシピ、ペイント配合 など
特性について 超生配合解禁後に向けた特性について
対戦向け特性コスト早見表 特性シミュレーターあり
モンスター位階表
モンスター一覧 ステータス等データベース
スキル派生リスト
スキルの証 魔法使いの記録・前編などの入手場所も
特殊配合一覧
配合の終点ダグジャガルマ作成フロー
対戦向け装備品

●対戦向け

対戦、配布用コミュニティ「ゲームせんむ」
試しに作ってみました、メンバー募集中です。
対戦に挑戦しよう! 初心者向け概要、考察、テンプレなど
段位対戦の段位表
対戦向け特性コスト早見表 特性シミュレーターあり

●その他

体験版プレゼントコード一覧
ディスクマシーン 配布ディスク情報

 ・闇の王ヴラート


SSランクモンスターGETコード集
メタルエリア攻略
光あふれる地 攻略
クイックバトルで突然変異狩り
キングスペーディオ(改造)について

攻略メモ

・前作からの引継ぎ時の「不正なモンスター」
公式からアナウンスがありました。サイズにそぐわないスキル取得数を持つモンスターは不正なモンスターと表示が出て、配合時に「生まれるモンスターも不正なモンスター扱いとなります」という警告が出ます。

しかし、そのまま配合し、生まれたモンスターのレベルを2以上にすることで正常なモンスターとして解決するそうです。

ひとまず安心ですね。(私は消しちゃったけど…。)
・ドラゴメタル出現情報
黒鉄の監獄塔、焦熱の火山への移動装置に続くドアをでてすぐ左手に沸く。数歩進んでドアの方を見てると降ってくるように出現、ガケから落ちていったり、近づくとドアに入ってしまったりと接触しにくい。
・凶スライムなどブレイク系の入手方法
凶スライムの魂 x ダークマデュライトを配合担当エースに渡すとイベントにより合成、ブレイクモンスターを仲間に出来ます。

ブレイクモンスターの魂とダークマデュライトはいずれも各地のステルスボックスに。こちらのサイトさんがまとめていたのでご参考ください。>DQMJ3攻略広場
・時空の裂け目
クリアしたステージでは、ランダムで時空の裂け目が発生します。これはリアクター反応により見つられます。調べると時空の遺跡 という特殊マップに移動。見渡すくらいの広さしかありません。確認しているのは以下の2パターン。どちらの戦闘も相手は弱かったです。複数回、通ってると強くなったりするのでしょうか…?

>マスターと戦闘 NPCマスターのパーティと戦闘を1戦して終わり。即退出になりますので、宝箱がある場合は開けてからマスターに話しかけましょう。このとき、相手モンスターをスカウト可能Sランクなども出現します。キラーマジンガ、アラクネなどをゲットしました。

>モンスターが集まっている 通常モンスターがシンボルでつったってます。移動もしないし安心して殴って先制できます。敵編成はシンボルでいた1匹のみ。通常ステージでは出現しないモンスターばかり。特殊配合限定モンスターも出ます。なお、MPアップ2、3など進化済みのステータススキルを持っています。通常も稀に3つめにガード系スキルが入りますが、こちらも進化済みのガード+を習得済み。モンスターシンボルは端っこの方の離れ島や水中、かなり高い位置に居ることも。見つけにくい!全て倒すと強制退出されますが、高すぎて空中ライドが使えないと行けなかったり、途中で面倒になったりします。その際のお帰りは任意で入口から。
以下、基本
・LVUPでHP、MP全快

・味方が連続して攻撃する際に連携が発生する可能性アリ、ダメージアップ

・連携でトドメを刺すとボーナス発生、Expアップ

・同じ属性を同ターン中に使うとダメージ倍率アップ

・属性倍率アップは敵、味方のどちらでも影響し後に使った方が倍率アップ。

・Expは戦闘終了時、メインにいる仲間に均等配分。1匹なら多く貰える。

・控えモンスターは一律1/12のExp入手。

・預かり所は一律1/24のExp

・同じ場所で同じ敵を繰り返し倒すと「突然変異」が発生し色違いの出現

・スカウト成功率は基本的に攻撃力依存

・スカウトはHPを減らすと成功しやすい

・敵の種族ごとに成功率が上がりにくい者もいる

・スカウトはテンションを上げてからだと%を上げやすい

・テンションを上げるには作戦「テンションあげろ」

・既に仲間にいる種族はスカウト成功率ダウン

・色違いも同じ種族としてカウントされ成功率ダウン

image敵を全て倒したあと、起き上がって仲間になることも。

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