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黒騎士と白の魔王
ボーナスウェーブとゲリラで戦えるボーナスキャラ スプリについて。
ボーナスウェーブとは
本作ではクエスト中、ボーナスウェーブという特別なウェーブ(クエスト内の1戦闘の単位)が発生することがあります。ここではメタルスプリ、ゴールドスプリのいずれかが登場。
【追記】スキルアップ素材を落とすスプリのボーナスウェーブも遭遇しました。
メタルスプリはキャラ強化像をドロップします。ゴールドスプリはゴールドを。
ボーナスウェーブの発生条件は不明ですが、ザコ戦のウェーブで最後の1体を召喚スキルによってトドメをさしたときに発生しやすい気がします?
こちらについては検証&情報収集中です。
メタルスプリは他にも、ゲリラクエスト「メタルスプリ大量発生!!」でも登場します。
こちらはお知らせで発生時間を知ることが出来るので狙って参加できます。
※シナリオ1章クリアが参加条件
主に12:30からの10分間が固定と
18~20時の間の20分、21~24時の間の20分です。
キャラのLvは戦闘力に直結するので、強化像をたくさん稼いでおくにはウェーブボーナスとゲリラを積極的にねらっていきましょう。
ゲリラ メタルスプリの効率を上げるには
メタルスプリは結構固いので威力の高いキャラスキルを編成しつつ、威力に依存する攻撃力や器用さを上げましょう。ヒーラーも回復はそこそこでいいので、回復力依存の攻撃スキルを多く入れるといいでしょう。
メタルスプリは高い攻撃力もなく、異常デバフなどもないので攻撃一辺倒でOKです。
無属性のため属性も考慮不要。召喚スキルは有効ですがダメージが低くなります。
ソーサラーを筆頭に誰かはスピリトを編成し、MP確保ができるようにしましょう。
装備アクセサリはラックを高めにしてラックボーナスを狙うのも手。
加えてシーフ系ハンタージョブはドロップ率+のスキルを複数取っていれば「トレハン」と書かれた追加ドロップが期待できます。全メンバーがシーフ系+少しの回復という編成でも面白いですね。