ゲーム専務
外部ライターユウジさんの紹介記事は下記!
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ユウジですっ本日からお世話になりますっ
本日から寄稿させて頂くことなりましたっ そこで自己紹介としてブログ経歴、寄稿経緯や理由、寄稿内容を簡単に説明させて頂きますっ <<ブログ経歴>> 2016年12月頃~ ゲーム攻略ブログ開始 (現在休止 ...
第34回のゲストはSam Satoさんですっ
※画像クリックでSam SatoさんのtwitterTOPへ飛びます
一番下にもリンクを設置しています
創作作品を紹介してもらいながら対談するといった内容になってます
それでは早速インタビュー開始っ
アートエディットをはじめたきっかけ
※ナイチンゲールを除く活動紹介画像にはリンクが貼ってありますユウジ
まずはマイクリでアートエディットをしていこうと思ったきっかけがあれば教えてくださいっ
マイクリに限った話では無いんですが、
ブロックチェーンとアートの組み合わせには色々と希望を持ってて、
マイクリが始まる前からブロックチェーン絡みのアート活動をボチボチやってました。
ブロックチェーンとアートの組み合わせには色々と希望を持ってて、
マイクリが始まる前からブロックチェーン絡みのアート活動をボチボチやってました。
Sam Sato
ユウジ
良ければどのようなアート活動をしていたのかを教えて頂ければと思いますっ
例えばこちらなんか。
キティーズやくりぷ豚が出てくる漫画ですね。
dapps絡みのツイッターアカウントのやり取りが盛り上がってたのを漫画にしました。
キティーズやくりぷ豚が出てくる漫画ですね。
dapps絡みのツイッターアカウントのやり取りが盛り上がってたのを漫画にしました。
Sam Sato
ユウジ
なるほどっ
Twitterのdapps会話を漫画化してみたんですねっ
こちらをしはじめたきっかけがあれば教えてくださいっ
Twitterのdapps会話を漫画化してみたんですねっ
こちらをしはじめたきっかけがあれば教えてくださいっ
ただ単純に楽しそうだからっていうから勢いだけですね、これはw
マンガ化したいって誰かが言って、じゃあやりまーす、みたいな。
業界が盛り上がれば良いなーって感じですかね。
マンガ化したいって誰かが言って、じゃあやりまーす、みたいな。
業界が盛り上がれば良いなーって感じですかね。
Sam Sato
ユウジ
個人的に参入する前はdappsって聞くと何か難しそうというイメージが割とあったので、
漫画でどういうことをしていたかの説明があると敷居が下がって良いなと思いましたっ
漫画でどういうことをしていたかの説明があると敷居が下がって良いなと思いましたっ
ありがとうございます、文章だけじゃ難しいってところをマンガにしたら分かりやすいかもってのは気にしてました。
Sam Sato
他にははるか先生の小説にもイラスト提供してたりします。
Sam Sato
ユウジ
なるほどっ
インタビューをお願いしに行った際に
「はるか先生の紹介ならやらないわけにはいかないですねw」
という返答であったのはこの辺が関係しているのですね(笑)
インタビューをお願いしに行った際に
「はるか先生の紹介ならやらないわけにはいかないですねw」
という返答であったのはこの辺が関係しているのですね(笑)
ワイワイ楽しくさせて頂いてますw
Sam Sato
ユウジ
この流れだとマイクリ始めたのもdapps界隈で活動していたら新しく始まったので、
とりあえずやってみようといった流れだったのでしょうか?
とりあえずやってみようといった流れだったのでしょうか?
そうですね。マイクリのアカウントを作ったのはここ1、2ヶ月くらいのことなんですが、エアドロでヒーロー貰ってたりはしてて、
マイクリが最初にアートエディット機能をリリースした時にイラストを描いて、
当時はまだアート販売機能は無かったんでDigitalArtChainっていう画像ファイルとかをトークンにできるサービス使ってOpenSeaで販売してたんです。
確かリリース初日か翌日くらいには、キングの根本さんがナイチンゲールのアートを購入してくれました。
マイクリが最初にアートエディット機能をリリースした時にイラストを描いて、
当時はまだアート販売機能は無かったんでDigitalArtChainっていう画像ファイルとかをトークンにできるサービス使ってOpenSeaで販売してたんです。
確かリリース初日か翌日くらいには、キングの根本さんがナイチンゲールのアートを購入してくれました。
Sam Sato
ユウジ
割と初期から根本さんとの関係を築かれてたんですねっ
そーですね。マイクリ出る前からですねえ。
マンガにも登場させたり、大分仲良くさせてもらってます。
今に所属してるのもその流れですね。
で、マイクリやるようになったきっかけですが、
ファオさんがやられてるマイクリアートエディットコンテストに以前参加しまして、
いくつかアート描いてたら自分で使いたくなって始めた感じですね。
なので私の場合は順序が逆なんですね。
マンガにも登場させたり、大分仲良くさせてもらってます。
今に所属してるのもその流れですね。
で、マイクリやるようになったきっかけですが、
ファオさんがやられてるマイクリアートエディットコンテストに以前参加しまして、
いくつかアート描いてたら自分で使いたくなって始めた感じですね。
なので私の場合は順序が逆なんですね。
Sam Sato
ユウジ
好きなキャラにしたいからアート描き始めた人は結構居ましたが、
描いた後ゲーム内で使ってみたくなったからはじめたというのはインタビューした中では初ですねっ
描いた後ゲーム内で使ってみたくなったからはじめたというのはインタビューした中では初ですねっ
だと思いますw
Sam Sato
ユウジ
では色々と分かった所で1枚目の絵の紹介お願いしますっ
早速宣伝から入りますw
Sam Sato
作品紹介1.黄忠
垂水ケイさんが販売予定の黄忠のアートを描かせて頂きました。
印税収入目当てのやつです。いいねお願いしますw
印税収入目当てのやつです。いいねお願いしますw
Sam Sato
ユウジ
既にいいねしていた私です(笑)
ありがとうございます!
今朝描き上がったばかりの出来立てホヤホヤです。
今朝描き上がったばかりの出来立てホヤホヤです。
Sam Sato
ユウジ
黄忠ですねっ
リアル画ですが描く際に参考にしているものとかはあるのでしょうか?
リアル画ですが描く際に参考にしているものとかはあるのでしょうか?
絵を見たときに、
マイクリのこのキャラだっていうのが分かるようにしたいと思ってるので、
基本はマイクリのドット絵を基本にしてます。
あと、デザイン担当の納口さんの原画があるか探したりしてます。
黄忠はありました。
マイクリのこのキャラだっていうのが分かるようにしたいと思ってるので、
基本はマイクリのドット絵を基本にしてます。
あと、デザイン担当の納口さんの原画があるか探したりしてます。
黄忠はありました。
Sam Sato
ユウジ
なるほどっ
歴史上の人物でもゲーム内画を元にしてないとパッと見で分からなくなる所ですが、
これならマイクリ図鑑での確認でも黄忠だと分かりますねっ
歴史上の人物でもゲーム内画を元にしてないとパッと見で分からなくなる所ですが、
これならマイクリ図鑑での確認でも黄忠だと分かりますねっ
あんまり他の漫画のキャラクターに似ないようにはしてます。
Sam Sato
ユウジ
確かにそれっぽいという感じが当てはまりそうなのがポンっと思い浮かんできませんね(笑)
所で垂水ケイさんからの依頼で描いたということですが、 依頼内容としてはどのようなものだったのでしょうか?
おまかせ?
所で垂水ケイさんからの依頼で描いたということですが、 依頼内容としてはどのようなものだったのでしょうか?
おまかせ?
黄忠のアートってだけですね。
Sam Sato
ユウジ
Twitter上で見かけはしていたのですが、
その人のアート性に丸投げでしたか(笑)
中々豪快な募集ですね(笑)
その人のアート性に丸投げでしたか(笑)
中々豪快な募集ですね(笑)
Twitterのまんまですw
DMで受渡しの連絡したくらいです。
DMで受渡しの連絡したくらいです。
Sam Sato
ユウジ
なるほどっ
さて、どのような経緯で描いたか分かった所でこの絵で気を使った部分やこだわった部分など、
語り足りてない部分があればお願いしますっ
さて、どのような経緯で描いたか分かった所でこの絵で気を使った部分やこだわった部分など、
語り足りてない部分があればお願いしますっ
今まで自分のアートエディットって顔だけバーン!って出してたんですが、
顔だけだと誰か分からないキャラもいるのと、
あと狼狽ウルフさんの助言でマイクリは全身か、少なくともバストアップのが良いです、
というのがあって上半身入るような形になってます。
顔だけだと誰か分からないキャラもいるのと、
あと狼狽ウルフさんの助言でマイクリは全身か、少なくともバストアップのが良いです、
というのがあって上半身入るような形になってます。
Sam Sato
こんなかんじですねw
カマトモさんにもDMして自分の絵どーですかと言ったけど、
やっぱり全身絵が良いですねってのもありました。
カマトモさんにもDMして自分の絵どーですかと言ったけど、
やっぱり全身絵が良いですねってのもありました。
Sam Sato
ユウジ
確かにマイクリは全身書かれているので、
相手側とのバランスを取る場合はやはり全身ドットタイプのが売れ筋になりやすいということなんでしょうかねぇ…
ただ64×64でリアルタイプだと中々全身入れるのは難しそうですねっ
相手側とのバランスを取る場合はやはり全身ドットタイプのが売れ筋になりやすいということなんでしょうかねぇ…
ただ64×64でリアルタイプだと中々全身入れるのは難しそうですねっ
実は全身図試してみたんですが、
自分の作風では潰れてしまってダメなのと、
無理に頭身下げた絵を描いてもみたんですがイマイチ納得できるレベルではなかったので上げてません。
自分の作風では潰れてしまってダメなのと、
無理に頭身下げた絵を描いてもみたんですがイマイチ納得できるレベルではなかったので上げてません。
Sam Sato
ユウジ
難しい所ですね…
では次の絵の紹介お願いしますっ
では次の絵の紹介お願いしますっ
作品紹介2.楊貴妃
楊貴妃舐めんなっでお馴染みの楊貴妃ですw
Sam Sato
ユウジ
楊貴妃舐めんなっ
マイクリ界隈で一番ネタにされてると言えるヒーローですね(苦笑)
マイクリ界隈で一番ネタにされてると言えるヒーローですね(苦笑)
このアートは自分でも使ってますが、
最初は根本さんに送りつけて、これで何かやってくださいってお願いしました。
最初は根本さんに送りつけて、これで何かやってくださいってお願いしました。
Sam Sato
ユウジ
これでなにかやってください(笑)
中々の無茶振りですねっ
中々の無茶振りですねっ
アリーナ立てていただきましたw
https://www.mycryptoheroes.net/ja/battles/24373695
https://www.mycryptoheroes.net/ja/battles/24373695
Sam Sato
ユウジ
これは確か…Legend装備の楊貴妃を倒せ!的なやつでしたか?
しかも結構こちらのヒーロー指定がきつかった気がするけど勝利してた人が居たような…?
しかも結構こちらのヒーロー指定がきつかった気がするけど勝利してた人が居たような…?
Sam Sato
ユウジ
確か2人勝ってなめる権利手に入れてましたね(苦笑)
そうですね! 自分は全然歯が立ちませんでした。
Sam Sato
ユウジ
下位レア度のPTでも組み方次第で上位も倒せるっ
という面白い結果が残せたのも含めて面白い取り組みになりましたねっ
という面白い結果が残せたのも含めて面白い取り組みになりましたねっ
そうですね〜。
自分では企画力ないのでここまで盛り上げられないのでキングには感謝です。
自分では企画力ないのでここまで盛り上げられないのでキングには感謝です。
Sam Sato
ユウジ
面白い経緯が聞けた所でこちらの絵で語り足りない部分をお願いしますっ
えーっと、関連してになりますが、
実は先のアートエディットコンテストの方でクレオパトラを描いていて、
アート登録もしてるのですが(アセットは持ってない)、
実は先のアートエディットコンテストの方でクレオパトラを描いていて、
アート登録もしてるのですが(アセットは持ってない)、
Sam Sato
今後実装されるであろう小野小町と共に世界三大美女を自分のアートで飾ってデュエル参加するのが今の夢ですw
Sam Sato
ユウジ
世界三大美女を自分の描いたアートでデュエルに参加っ
かなり贅沢に聞こえる夢ですね(笑)
かなり贅沢に聞こえる夢ですね(笑)
クレオパトラ高価で、
さらにそんなにデュエルでも人気ではないので、そうそう手が出せない状態なので、かなり贅沢な夢ですw
さらにそんなにデュエルでも人気ではないので、そうそう手が出せない状態なので、かなり贅沢な夢ですw
Sam Sato
ユウジ
ついでに小野小町のレア度次第で更に難度が上がりそうです(苦笑)
多分Legendryかなと見ている人が多いと思うとこですがどうなるでしょうね?(笑)
っといった所で次の絵の紹介お願いしますっ
多分Legendryかなと見ている人が多いと思うとこですがどうなるでしょうね?(笑)
っといった所で次の絵の紹介お願いしますっ
作品紹介3.孫尚香+ダビデ
この2枚を。
Sam Sato
ユウジ
ノービスの2大人気ヒーローの孫尚香とダビデですねっ
はいー。アート使ってもらっても、アセットの流動が無いので印税収入は度外視ですが、みんな持ってるので良いかなーと。
あと、1ドット変えるだけで簡単にアート増やせちゃうんで、自らシリアルナンバーを刻むことで発行数を予め決めちゃってます。
これがどう価値に繋がるかはやってみないと分かんないですがw
あと、1ドット変えるだけで簡単にアート増やせちゃうんで、自らシリアルナンバーを刻むことで発行数を予め決めちゃってます。
これがどう価値に繋がるかはやってみないと分かんないですがw
Sam Sato
ユウジ
個人的にはシリアルでかくてちょっとアレかなぁと思ったりした私です(苦笑)
でも今の騒動見るとこれも自衛の一種としては効果がありそうですねっ
でも今の騒動見るとこれも自衛の一種としては効果がありそうですねっ
パブリックビューイングでアセットに何かしら附帯情報がつけられるようになる、
みたいな話が出てたと思うんですが、そこでこういったシリアルナンバーみたいな情報も持たせられたらなーと期待しています。
みたいな話が出てたと思うんですが、そこでこういったシリアルナンバーみたいな情報も持たせられたらなーと期待しています。
Sam Sato
ユウジ
そういう話もあったんですねっ
アートに対する付加価値がこれから伸びていくと良いですねっ
アートに対する付加価値がこれから伸びていくと良いですねっ
ですね。
なのでどちらかというと儲け度外視で盛り上がれ的な感じで遊んでます。
ただ二束三文で売りに出すと他の絵師さんには迷惑かもなので、その辺は気を使ってますね。
なのでどちらかというと儲け度外視で盛り上がれ的な感じで遊んでます。
ただ二束三文で売りに出すと他の絵師さんには迷惑かもなので、その辺は気を使ってますね。
Sam Sato
ユウジ
現状だとまずはアートエディット流行らそうといったとこが目標になってるとこあるので、
アート自体の発行数を上げる為にシリアル付きみたいなのを安めで売るのでも良いとは思いますねっ
アート自体の発行数を上げる為にシリアル付きみたいなのを安めで売るのでも良いとは思いますねっ
気軽にアート変えられなくなったという話も聞くのでどうなるところやら、ですがw
Sam Sato
ユウジ
中々難しい所ですねっ
まぁステータスガチャに関しては運営からプライム加入で値引きみたいなテコ入れするとかしないとかいう話もあるのでそちらに期待してみつつっ
本日はありがとうございましたっ
まぁステータスガチャに関しては運営からプライム加入で値引きみたいなテコ入れするとかしないとかいう話もあるのでそちらに期待してみつつっ
本日はありがとうございましたっ
こちらこそありがとうございました。
Sam Sato
おまけ
ユウジ
インタビューを受けてみた感想お願いしますっ
こういう場は初めてなのと、普段は絵はポンポン上げたりしてるんですが、
特にそれについて語ったり、ブログみたいに文章での発信はして来なかった(苦手分野)ので、良い機会になりました。
特にそれについて語ったり、ブログみたいに文章での発信はして来なかった(苦手分野)ので、良い機会になりました。
Sam Sato
ユウジ
インタビュー受けるの初の人多いので中々話す機会もないもんですよねっ
自分の絵に対する話をするのも意外としてない方が多い気がしましたっ
次に次回マイクリ界隈のアートエディット職人の中でインタビューして欲しい人が居れば希望をどうぞっ
自分の絵に対する話をするのも意外としてない方が多い気がしましたっ
次に次回マイクリ界隈のアートエディット職人の中でインタビューして欲しい人が居れば希望をどうぞっ
幻覚きのこさんなんかどうでしょう?
Sam Sato
ユウジ
分かりましたっ では最後に宣伝したいことがあればどうぞっ
マイクリアートエディットでも、アナログ絵でも制作依頼はいつでも受け付けております〜。サンプルはこちらのリンク先を見てください。
http://samsato.blog.jp/
http://samsato.blog.jp/
Sam Sato
ユウジ
本日のゲストはSamSatoさんでしたっ
幻覚きのこさんはインタビューを受けてくれるのでしょうか!?
乞うご期待!
幻覚きのこさんはインタビューを受けてくれるのでしょうか!?
乞うご期待!
ありがとうございました〜。
Sam Sato
インタビューに答えて頂きありがとうございましたっ
Sam Satoさんのtwitterはこちらですっ
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Sam SatoさんのIDURLはこちらですっ
※一番下にアートエディットがあるので観覧できます
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