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インタビュー マイクリ

【マイクリ・士】ゆうき【インタビュー】

更新日:

 


本日のゲストはゆうきさんですっ

※画像クリックでゆうきさんのtwitterTOPへ飛びます
一番下にもリンクを設置しています

マイクリ(士)に関する対談をするといった内容になってます
それでは早速インタビュー開始っ

マイクリをはじめたきっかけ

ユウジ
ユウジ
マイクリを始めた理由を教えてくださいっ
理由は2つ。
1,ブロックチェーンゲームをより体験してみたかったこと
2,ALISのユーザーの一部がマイクリで楽しんでいたこと
ですー。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
なるほどっ
より体験してみたかったとのことですが、
マイクリの前に他のブロックチェーンゲームもプレイしていたのでしょうか?
そしてマイクリと比べて不満点や物足りない点があったということでしょうか?
はい、最初に始めたブロックチェーンゲームは、くりぷ豚でした。
この頃のブロックチェーンゲームは、ゲーム性がそれほど強くはなく、どちらかといえば、dappsの体験という感じでしたが、
マイクリは話を聞くに、ゲーム性が強いということがあったので、そちらに興味を持ちました。
不満は、やはりGAS代でしょうか。
当時のマイクリ以外のMIXゲームは、手数料がかかりすぎる(泣笑)。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
マイクリは他のブロックチェーンゲームと比べてゲーム要素がありGASもそれほど掛からずゲーム部分に集中出来そうなので、
ブロックチェーンゲームを楽しむ上で面白そうだと思えたのでやり始めたっ
といった所なんですねっ
はい、そうですね~。的確w
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
では2つ目へっ
ALISユーザーの一部がマイクリで楽しんでいたこと
ですが、特に誰のどの記事を見てやろうと思ったとかはありますか?
特定の記事というのはないですね。全体で、マイクリという言葉を多数見かけるようになったので、興味を持ちました。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
誰かというよりはそれなりにプレイしてる人が居て、
内容が面白そうだからといった所なんですねっ

キングになったきっかけ

ユウジ
ユウジ
ではここで話を変えますが、
キングになろうと思ったきっかけはありますか?
元々は、グレープが新しい体制になって、その中の初代マエストロになったことが要因ですね。
私がグレープ国に来てから、ここはこうしたほうが良いんじゃないかという案を、グレープキングの根本さんやコミュニティに出したところ、
そこからグレープの改革が起きまして(笑)、
専門のディスコードが作られたり、マエストロの体制が一新されたりしました。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
私がグラファイトでマエストロやることになった際もイベントやろうぜから始まった部分もあるので何か近いものを感じますね(笑)
(割りとゴリ押しだった部分もあるけど…w)
マエストロになった方のいくらかは、こういう要素がありそうですよね!
で、グレープの活性化が目的としてマエストロに任命されたわけなのですが、
どうせなら、マエストロ報酬に加えて、グレープ国の貢献への対価を増やしたいなーと思うようになり、
そこから、グレープランドを買い漁るようになりました(笑)。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
グレープのランドセクターを買い漁り始めた頃には既に
キングになろう!
という目標も立っていたのでしょうか?
いや、あまりキングになる気持ちはなかったですね。とりあえず、10%まで買っちゃうか~的な感じでした。
結果としてキングになりました(笑)。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
10%以上でキングになれるのでキングになるのは必然だったけど、
キングになったのはどちらかと言うとおまけだったというとこですか(苦笑)
そうですね! 当時は、おまけ感覚でした。
ゆうき
ゆうき

キングになった後に関して

ユウジ
ユウジ
当時はということは、
なった後に心境の変化があったということでしょうか?
キングになって、コミュニティの運営やサポートを行うと、視点や、評価、立ち回り等が変わります。
良くも悪くも、キングはキングですね。キングになって、コミュニティを運営すると、色々と実感できるかと。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
マエストロとはまた違ったものの見方になったんですねっ
はい、キングかマエストロかでも、大分変わりますね。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
キングになりましたが、
私が覗いてる限りでは国の方針に変化が無かったり、
何か新たなイベントというか体制を追加しようというものが無さそうでしたが、
今なにかやろうという考えはありますか?
※ベビドラ部門の奨学生関連除く
私は表舞台では、あまり行動してないので、気が付きにくいかもしれませんね。
今は、ぷりぬんさんと協力して、ぷりぬん軍のバトルイベントを週3で開催しています!
(以前は週1でした)
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
なるほどっ
そっち方面が増えていたのは盲点でしたっ
ひとまず、新規ユーザーの募集は、同じグレープキング仲間の根本さんに任せ、
私は、ベビドラやエッグに参加するグレープユーザーの戦闘力を高めることにしています。
マイクリワールドカップでベビドラやエッグが明らかに強かったのは、私とぷりぬんさんと、ぷりぬん軍の協力が強かったからかな。感謝。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
奨学生メインではあるけど他の方にもデュエルの登竜門的な部分を味わって欲しいといった所なんですねっ
マイクリワールドカップのようなイベントが増えれば需要がドンドン増えていきそうなので今後も楽しみですねっ
そうですね、「マイクリのバトルを楽しみたいならグレープ!」というのを強調していきたいと思っています。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
プレイを始めた理由やキングに関することが聞けた所でお気に入りPTの紹介をお願いしますっ

お気に入り編成

貂蝉3体!
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
ベビドラ帯がガラッと変わった例のやつですねっ
・貂蝉3体で初優勝した
・貂蝉時代を作り上げた
・貂蝉時代を終わらせた
ということから、最も思い入れのあるパーティですね。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
ユウジです
最終的には、運営に、最強のメタを作らせてしまいました(泣笑)。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
小野小町めぇ…
マイクリの中でも、屈指のメタですよねw 小町w:joy:
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
尚、小野小町は何処でも活躍する模様…コマッタコマッタ
小野小町はさておきベビドラで貂蝉×3を使おうと思ったきっかけがあれば教えて下さいっ

お気に入りPTが生まれるまでの試行錯誤について

ユウジ
ユウジ
小野小町はさておきベビドラで貂蝉×3を使おうと思ったきっかけがあれば教えて下さいっ
はい、この型は、昔、垂水ケイさんが用いていた「太公望(ドラゴンゴブレット黒)、貂蝉(ドラゴンリング白)、平賀源内(ドラゴン銃黒)」が要因となっています。
垂水ケイさんは、このチームで、phyとintの両方にバランス良く対応しており、アリーナで好成績を収めていたので、
太公望、貂蝉、平賀源内の強さを色々と分析してみることにしたんです。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
その構成だと相手のINTを下げて、
ダメージを負うとINTが上がるのとINTダメージでの反撃が出るといった具合ですねっ
エクステやアートエディットはかなり貂蝉×3の際に使用しているのに近い感じですねっ
そうそう。ドラゴンでint型に程よく対応しつつ、太公望バフからの平賀源内で、phy型を確実しとめるという、強力な型ですね!
最初にドラゴン3並べて、int型を制圧するのは、垂水さんのバトル履歴から学びました。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
先にINT下げられれば相手のINT型に対して有利だし、
PHY型でもダメージが増やせるからダメージレースで勝てる
という風に考えるとドラゴンを最初に持ってくるのが重要というのがよくわかりますねっ
ドラゴンは、HPが大幅に増える点も見逃せませんね。
本とか銃だと、平賀があまり耐えられないこともあるのですが、ドラゴンで耐久を増すと、当時のphy型は、ほぼ突破不能になることもありました。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
当時だとレア帯でHP500オーバーの壁が居ると倒すのにかなり時間が掛かりそうですね(苦笑)
その間に、intが下がって、銃で壊滅、なんてねw
それでですね、
当時、ベビドラの最強の座にいた「太公望、イワン、半蔵」のチームに対抗すべく、ドラゴン3によるintデバフを研究したのですが、
1,開幕で、できる限り多くのintデバフを入れる
2,相手より先にドラゴンで攻撃する
3,ある程度の攻撃や耐久性も混ぜる
という条件を満たすように作った結果「○○+貂蝉+貂蝉」が望ましいという結論に至りました。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
貂蝉が2体に増えたっ
まだ3体じゃないけどっ
ラス1も貂蝉にしようという所に行き着くまで試行錯誤を更に重ねた感じでしょうか?
貂蝉3は「○○+貂蝉+貂蝉」の型の一種ですね。
デュエルの相手に、柔軟に対応したかったので、「○○+貂蝉+貂蝉」で留めています。
内、貂蝉3は、貂蝉相手に強い、通常のintぶっぱの相手にも強いということから、必要に応じて、使っていました。
最終的には、相手も貂蝉を使ってくるようになったので、当時のデュエルで、貂蝉3を使って勝ち抜いたという感じです。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
最初から貂蝉×3が強い!という分析の元、貂蝉だけを集めましたっ
ではなく、
対応力を上げるために貂蝉2+αとして貂蝉も3体揃えましたっ
っといった所だったんですねっ
そうですね! 当時は「貂蝉、貂蝉、貂蝉」「太公望、貂蝉、貂蝉」「半蔵、貂蝉、貂蝉」の3種類の型を用意していました。
この3つのチームで、当時のベビドラの上位陣のほぼ全てに対応できることがわかったので、それで勝ち抜きました。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
3つのPTに関する効果は分かるけど使い分け所が分からない私でした(苦笑)
どのように使い分けたのでしょうか?
「貂蝉、貂蝉、貂蝉」 → 貂蝉チーム、通常の相手に対応
「太公望、貂蝉、貂蝉」 → phyチーム特化に対応
「半蔵、貂蝉、貂蝉」→ 太公望イワン半蔵チーム等に対応
当時のベビドラでは、ブルーブロッサムがあまり研究されておらず、ほとんどがブラックシャウトだったため、こちらの対応で何とかなりました。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
貂蝉×3は万能型で対応力が高い

太公望はブルーブロッサムでINT強化して強化した分、
太公望の全体INTバフを強化するという使い方で全体INTアップ量上げてPHY型より早く全体を倒せるようにした

半蔵はブッパでの全体ダメージを回復した方が全体の継続戦闘が続けやすいから

といった感じなわけでしたかっ

貂蝉×3は万能型で対応力が高い → そうですね!

太公望はブルーブロッサムでINT強化して強化した分、
太公望の全体INTバフを強化するという使い方で全体INTアップ量上げてPHY型より早く全体を倒せるようにした
→ これは違うかな。当時、私もブルーブロッサムは全然使っていなかったので(というかphy相手には不要)
この頃のphyは前衛から倒すのが基本なので、太公望でバフ積んで、相手より早く倒す感じです。

半蔵はブッパでの全体ダメージを回復した方が全体の継続戦闘が続けやすいから → そのとおりです!

ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
あぁ、太公望の部分は読み間違えによる勘違いでした(苦笑)
今はブルーブロッサムが研究されてまた変わってきてるということですか?
ブルーブロッサムもそうですが、貂蝉を強引に突破するint型もいくつかでてきたため、考え無しで貂蝉3を使っても勝てる時代ではなくなりましたね。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
対応力は確かに高いけど突き詰めたのには突破されることはあるんですねぇ…
まだまだ研究しがいがありそうなので、まだまだ楽しめる要素はありそうですねっ
そんなところに、小町ぃ……。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
無難に強い万能型は許されなかった(苦笑)
オチが付いた所でおまけへっ

おまけ

ユウジ
ユウジ
インタビューを受けてみた感想をお願いしますっ
これ、ほとんど貂蝉の話じゃない(笑)?
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
お気に入りの話するとどのヒーローが強いかどのヒーローがお気に入りみたいな流れになるのは致し方ないです(苦笑)
ベビドラに新たな編成を作ったのを考えると話しすぎなんてことは全然ないかと(笑)
そうかもですね! マイクリの貂蝉の歴史の話ができて、結構嬉しかったです!
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
では次にマイクリのナイト勢でインタビューの希望があればどうぞっ
マイクリの話を聞いてみたいのは、
・根本さん
・ぷりぬんさん
・junさん
・ひじりさん
・一番槍さん
辺りですね。
特に根本さんのマイクリに関する話は、すごく聞いてみたい。
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
分かりましたっ
では最後に宣伝したいことがあればどうぞっ
マイクリのバトルで強くなりたいなら、グレープ国がおすすめですよ!
以上!
ゆうき
ゆうき
ユウジ
ユウジ
本日のゲストはゆうきさんでしたっ
Grapeの方々はインタビューを受けてくれるのでしょうか!?
乞うご期待!
お疲れ様でしたー。:grinning:
ゆうき
ゆうき

インタビューに答えて頂きありがとうございましたっ
ゆうきさんのtwitterはこちらですっ

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